1. Haberler
  2. Bilgi
  3. KOÜ Teknopark’ta matematik uygulaması tasarlandı

KOÜ Teknopark’ta matematik uygulaması tasarlandı

featured
Paylaş

Bu Yazıyı Paylaş

veya linki kopyala

Girişimci Namık Kemal Yıldırım, 5 yıl evvel öğrencilerin eğlenerek matematik bilgisini geliştirebileceği taşınabilir oyun tasarlamaya karar verdi.

Tamamı Türk mühendis ve yazılımcılardan oluşan takımla bir müddet evvel hayalini gerçekleştiren Yıldırım, “MatematiGo” ismi verilen taşınabilir oyunu, web ve Android üzerinden öğretmen, öğrenci ve kodlamayla ilgilenenlerin hizmetine sundu.

Birden çok kıymetlendirme ölçütüne sahip eğitici bir oyun olan MatematiGo, “Ormandan Kaçış”, “Mağaradan Kurtuluş”, “Eve Dönüş” ve “Yeniden Doğuş” olmak üzere 4 kısımdan oluşuyor.

Ana karakterin pürüzlerle dolu bir parkurda ilerlemesi üzerine tasarlanan oyunda, kullanıcıların ilerleyebilmek için düzey seviye zorlaşan matematik sorularını gerçek cevaplaması gerekiyor.

Kullanıcılar kendilerine yöneltilen toplama, çıkarma, çarpma ve bölme süreçlerini gerçek cevapladıkça mahzurlar aşılırken, birebir vakitte puan da biriktiriliyor. Bu puanların yanı sıra parkur boyunca art geriye verilen gerçek yanıtlara bağlı olarak gelen yıldızlar sayesinde oyuncular turnuvalara iştirak hakkı elde ediyor.

Ayrıca, oyunda soruların çözülmesi için kullanıcıya aşikâr bir mühlet tanınıyor. Oyunun bu özelliğiyle çocuklara kısıtla vakitte sorun çözme kabiliyetinin kazandırılması amaçlanıyor.

“Çocuklara kendi istedikleri biçimde matematik öğretmeye başladık”

Namık Kemal Yıldırım, yaptığı açıklamada, firma olarak 5 yıldır eğitim teknolojileri üzerine çalışmalar yaptıklarını söyledi.

Çalışmalarını bir teknopark bünyesinde daha yeterli bir noktaya taşımak için yıl başında Kocaeli Üniversitesi Teknopark’a müracaatta bulunduklarını belirten Yıldırım, 7 aylık sürecin akabinde sundukları projenin onaylandığını ve 2 yıllık mutabakat yaptıklarını anlattı.

Yıldırım, çocuklara oynayarak matematik ve kodlama öğretmek için tasarladıkları MatematiGo uygulamasını burada geliştirmeye devam edeceklerini aktararak şöyle devam etti:

“Ücretsiz uygulamamızı indiren çocuklar, matematikte dört süreci eğlenerek öğrenebilecek. Şu anda MatematiGo oyunumuz Google Play’da yayına geçti. App Store’da da kısa müddet içerisinde hizmete sunulacak. Uygulamayı geliştirerek çocuklara kendi istedikleri halde matematik öğretmeye başladık. Nedir bu? Çarpım tablosunu soruyoruz lakin bir senaryo dahilinde soruyoruz. Bir çocuk ormanda koşuyor ve bu sırada önüne sorular geliyor. Çocuk soruya gerçek yanıt verirse önüne gelen pürüzün üzerinden zıplıyor. Hasebiyle çocuk oradan zıplamak istiyor ve oradaki puanı almak istiyor. MatematiGo’nun özelliği, çocuğa fark ettirmeden o bilgiyi vermek.”

“Yurt dışına satmak için görüşmelere başladık”

Sadece dört süreç yaptırmadıklarını, birebir vakitte çocukları birbiriyle yarıştırdıklarını lisana getiren Yıldırım, oyunun bu rekabeti puanlama sistemiyle sıralamaya döken bir özelliğe sahip olduğunu söz etti.

Yıldırım, geliştirdikleri eserin büsbütün yerli bir yazılım olduğunu vurgulayarak “Bugüne kadar 10 kişilik bir takımımız çalıştı. Eylül ayından itibaren grubumuza 5 kişiyi daha dahil edeceğiz. İki yıllık süreçte 10 eser çıkarmayı planlıyoruz. MatematiGo yalnızca bir oyun değil, bunu birebir vakitte bir oyun platformu olarak tasarlayacağız. Çocuklara matematiği sevdirerek Türkiye’nin gelişimine katkı sağlamayı amaçlıyoruz.” diye konuştu.

Oyunu yurt dışına satarak ülkeye ekonomik çıkar sağlamak da istediklerini belirten Yıldırım, bu kapsamda birinci olarak Azerbaycan ile görüşmelere başladıklarını kaydetti.

KOÜ Teknopark’ta matematik uygulaması tasarlandı
Yorum Yap

Tamamen Ücretsiz Olarak Bültenimize Abone Olabilirsin

Yeni haberlerden haberdar olmak için fırsatı kaçırma ve ücretsiz e-posta aboneliğini hemen başlat.

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Giriş Yap

Cumhuriyet Haber ayrıcalıklarından yararlanmak için hemen giriş yapın veya hesap oluşturun, üstelik tamamen ücretsiz!

Bizi Takip Edin